たのしいブログ
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【アイの誓い】八宮めぐるを読みました
こんにちは、かさです。
先日新しいP-SSRのめぐるが実装されましたね。
ハローワールドぶりの新規カード、しかも自身のアイマス人生の中で初担当ブライダルSSRで高まってました。
今回は感想です。考察とか歌姫周回の話とかはしません。
ネタバレいっぱいあります。ブラウザバックはお早めに。
イラスト
ブライダルですね。花嫁姿です。感無量です。
ただの白いドレスではなく星をちりばめてたり、裸足で駆けてる感じがめぐるの無邪気な雰囲気も出ててとても良いです。なんか天使みたいですね。
今回の笑顔なんですが、とても好きです。ハロー・ワールドやキネマリリックのめぐるとは違う方向性の笑顔ですが、これはこれでパワーがあります。
純粋な笑顔が一番すきなんですが、ほほを赤く染めた控えめな笑顔だったり、舌をちょっと出したやんちゃな笑顔だったり、いろんな笑顔があって飽きないです。すてき
ガチャ演出ではここが一番好きですね。明度がちょっと高い感じとか構図とか相まってめぐるの目がめちゃキラキラしてるような気がしてきます。
この表情は正直めちゃめちゃだいすきです。
いいですね~~~~~すてきです。
イメージカラーとは違う色できましたね。こういう新しい色調での衣装は新鮮な感じがしてよいです。いろんな色の光がいろんな方向から当たってて影のでき方とか、もうなんか神々しさすら感じました(語彙)。
今後、真乃や灯織がどういった感じの衣装で来るのか楽しみになってきます。
アングルのせいか、脚がとても強調されてるように感じました。めぐるのフェス絵ってこういう脚を強調されているものが多い気がします。ぼくはすきです
立ち絵
花嫁姿にいろいろな背景を合わせてみるといろいろ妄想が膨らみます。たのしいです。
立ち絵だと衣装は花嫁姿なんですが、雰囲気とか表情とかはいつも通りだったりするのでこれはこれですきです。無邪気な花嫁という感じ、とてもよい……
いつもと同じツインテではあるんですが、結んでるところがちょっと上だったり髪につよめのカールかかってたりしてて、いつもとは違う雰囲気を感じられます。
髪にピンクとかミントグリーンとか色が入って、より鮮やかな明るい感じですね。学園祭の背景とかめっちゃ合いますね。
コミュ
全体を通してなんですが、ボイスがない関係かめぐるがしゃべってるはずなのに口が全く動いてなかったのはちょっとかなしかったですね。
OLD
めぐるの鼻歌聴きてェ~~~となりました。ボイスがないことの弊害ですね。
コミュの内容、読んでいるだけなんですが普通に勉強になります。
真ん中の選択肢選んだ時に出てくるめぐるの幼少期の話、割と想像がつきやすくて微笑ましくなりました。
NEW
ここ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!とてもいいですね、すてきな照れ顔です。
BORROWED
めぐるが母に相談してるところとか仕事に真剣なかんじして良いですね……しかもそういうところをしっかり尊重してくれるPもよいです。
こういうところ、めぐるのPに対する信頼感が見えて好きです。どういう風に「……!」の部分を発しているのかめちゃくちゃ気になります。ボイス実装が待ち遠しい………
ちょっと関係ない話ですが、「青いものはどうだ?」の選択肢でDaが上がるのは笑いました。
BLUE
結婚式ってこういうことを決めていくんですね、どれだけ幸せ空間なんでしょう(遠い目)
めぐるとなら仕事でもこういうのを一緒に決めていくの絶対たのしいんですよね、、、、
a sixpence in her shoe.
Pが言いたいこと言ってくれました(というか口説いてませんかね…………)。まあ綺麗なのは間違いないですからね。
めっちゃ照れてるところ、ボイスがどんな感じになってるのかとても気になります。絶対かわいいんだろうなぁとか思っています。早く聴きたい……………………
今回のめぐるは、今までのような日々の一部を切り取ったようなコミュではなくブライダルという違った要素のあるコミュでしたが、結構良かったです。割とブライダルということで安易なPラブにされてしまわないかという心配はありました。Pラブ要素が全くなかったとは言いがたいですが、割と好きなコミュだったのでOKです。
今回の新しいSSRを通してもっとめぐるのことをさらに好きになれました。これからも期待しています。
おしまい
5万オーディションの4ターン決着安定化のための研究
Pカップに関してブログ書くこと無かったので、書きました。
参考になるかわかりませんがよろしければどうぞ。
前提
- 4T決着を目的としています
- 流行1位のTAは取りに行きます
- 1極編成には向かないです
傾向
引用元:wikiwiki
審査員の体力
52000
ライバルアイドルのアピール値
アピール値 | |
---|---|
Perfect | 9148 |
Good | 6708 |
Normal | 6100 |
Bad | 3050 |
思い出 | 5944 |
属性一致してる時の値
不一致の場合は半分
謎バフがある場合は4/3倍
ライバルアイドルの傾向
アイドル | 特化 | 傾向 |
---|---|---|
灯織 | Da | 変遷312 |
めぐる | Vo | 変遷123 |
摩美々 | Vi | 変遷213 |
咲耶 | Vo | 2位スピア |
結華 | Da | 変遷321 |
※上からアイドルA~E
純粋な総アピール値
ここからは各流行について、3,4Tまでに純粋にライバルアイドルの力でどれだけ削れるかを計算していきます。思い出アピールは無しです。
審査員を早めに帰らせると状況は変わってきますが、ひとまずは審査員が帰らないとして考えます。
全パフェの場合
ありえませんが、仮定として全員が全ターンPerfectで進んだ場合を考えて傾向を見ます。
3T終了時点での審査員の残り体力はこんな感じです。
審査員 | VoDaVi | VoViDa | DaVoVi | DaViVo | ViVoDa | ViDaVo | 平均 | 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vo | 29130 | 29130 | 1686 | 29130 | 1686 | 29130 | 19982 | 29130 |
Da | 10834 | 24556 | 24556 | 24556 | 24556 | 10834 | 19982 | 24556 |
Vi | 29130 | 15408 | 29130 | 15408 | 29130 | 29130 | 24556 | 29130 |
審査員 | VoDaVi | VoViDa | DaVoVi | DaViVo | ViVoDa | ViDaVo | 平均 | 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1位 | 29130 | 29130 | 24556 | 24556 | 29130 | 29130 | 27605 | 29130 |
2位 | 10834 | 15408 | 1686 | 15408 | 1686 | 10834 | 9309 | 10834 |
3位 | 29130 | 24556 | 29130 | 29130 | 24556 | 29130 | 27605 | 29130 |
4Tではこんな感じ。
審査員 | VoDaVi | VoViDa | DaVoVi | DaViVo | ViVoDa | ViDaVo | 平均 | 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vo | 19982 | 19982 | -12036 | 19982 | -12036 | 19982 | 9309 | 19982 |
Da | 1686 | 6260 | 19982 | 19982 | 6260 | 1686 | 9309 | 6260 |
Vi | 19982 | 1686 | 19982 | 1686 | 24556 | 24556 | 15408 | 19982 |
審査員 | VoDaVi | VoViDa | DaVoVi | DaViVo | ViVoDa | ViDaVo | 平均 | 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1位 | 19982 | 19982 | 19982 | 19982 | 24556 | 24556 | 21506 | 19982 |
2位 | 1686 | 1686 | -12036 | 1686 | -12036 | 1686 | -2888 | 1686 |
3位 | 19982 | 6260 | 19982 | 19982 | 6260 | 19982 | 15408 | 19982 |
以上を踏まえて、思ったことを書いていきます。
流行2位
まずはわかりやすいところからです。流行2位はどの流行にもかかわらず削れがちですね。
咲耶が流行2位が帰ったあとは流行3位に行くので、流行3位Voの場合は流行2位の削れやすさを利用して、3Tもしくは4T初手で流行2位を帰らせる→咲耶に流行3位(Vo)を殴らせる、というムーブができます。
それ以外は4T決着のために殴りに行くほどではない気がします。
流行1位
VoDaViどの場合でも残りがちですね……TA取りやすくてありがたいですが、4T決着を狙うとなるともう少し削れてほしいところあります。
TAを確実に取るという意味でも、4Tのうち2回+思い出くらいが良さそうです。(ここは経験則です)
流行3位Da
流行2位以外で一番削れるところですね。そこまで強い火力を出さなくても4Tで帰ってくれることは多いです。
なので、流行ViVoDaの場合は、流行1位に2回+流行3位に1回+思い出 のムーブが最も4T決着を狙えるのではないかと思います。
VoViDaの場合は流行1位に2回+流行2位に1回+思い出が丸そうですね。(思い出の火力 or Viの火力がほしいところ)
流行3位VoまたはVi
流行3位なのであまりリソース割けない……けど残りがちなので厄介ですね。
流行VoDaViは特に4T決着を狙うのが難しそうです。
(流行ViDaVoとは違って流行2位を早く帰らせて咲耶に流行3位を殴らせるムーブができないため)
4T決着を諦めてNormal連打の5T決着でもいいかもしれません。
以上から各流行のざっくりとした立ち回り
どの属性に対しても同じ程度の火力だとした場合の立ち回りで書いていきます。(ぼくの編成が割とそれに近いので)
流行とアピール先(回数)
アピール先 | VoDaVi | VoViDa | DaVoVi | DaViVo | ViVoDa | ViDaVo |
---|---|---|---|---|---|---|
1位 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
2位 | (1) | (1) | (1) | |||
3位 | 1 | (1) | 1 | (1) | 1 | (1) |
思い出 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※表中の数字は回数
(1)はアピール札やライバルアイドルの状況を見てどちらか片方
大きな判断基準は、
- 流行3位Voの場合で、流行2位を4T初手までに帰らせることができるか
- 流行ViVoDaの場合で、高い思い出火力が見込めるか
です。
実際は確実に4Tで終わらせるための判断基準はいっぱいあると思うんですが、高速周回をするにあたって、考えることを増やすとむしろ遅くなるかもしれないので、このくらいで……
まとめ
ざっくり計算した傾向で立ち回りを考えましたが、あくまで目安です。実際は謎バフがあったり、思い出アピールがあったりして、もっと削れ方に差が出てくることもあるので、表のとおりには殴らないこともあると思います。
しかし、思い出&謎バフが関わらない1,2Tの立ち回りは上の表に沿っての立ち回りになると思います。
研究の感想
今までは5万オデはずっと感覚でやってましたね。それでだいぶ上手く立ち回れているので研究の必要があるかどうかは疑問に思っていたところがありました。
ただ、しっかり研究すると見えてくるものはあったので、上手く立ち回れてると思っていても、研究する価値はあるのかなぁと思いました。
といっても、今回は流行と特価属性から審査員の削れる傾向を見ただけなので、5万オデに関してはまだまだ研究の余地はあると思います。
今後もモチベが高まれば色々と調べてみたいと思います。
おしまい
歌姫編成組む時に考えてることの話
インヴェルノ編成のブログ書くって言ってからだいぶ経ってます。(待ってる人がいるかは知りませんが)すみません、、
今回はぼくが編成組む時に考えてることを最近使っている編成と一緒に紹介していこうかなと思います。
現在のインヴェルノ編成
現在の編成です。VoDa2極編成となっています。
取るアピール札は順に、
- 自札無凸
- 自札4凸
- 温泉灯織4凸
- 熱血指導4凸(Da2.5倍を上書き)
です。
コミュの選択肢は全てDaが上がるものを選んでいます。
ぼくは編成を組む時は一人ひとりに役割を持たせています。役割が少なかったり、他のサポートの方が多くの役割を持てたり、と感じた場合に新しく編成を考え直したり入れ替えを検討したりしています。
今の編成のそれぞれの役割を書いていきます。
【駅線上の日常】櫻木真乃
- ユニットマスタリーSP
圧倒的ですね。同じユニットであるおかげで、一緒に行動するだけでSP+10となるのが大きいです。
- Vi札持ち
この編成で唯一Vi属性のアピールが含まれるので、Vi審査員にアピールする際に重宝しています。
- リンクアピール
インヴェルノは思い出アピールのリンクアピールがVoDaの追撃となっています。思い出Lv2までだとVoDa0.5倍アピールですが、割とバカにはできないです。 駅真乃自体DaVi2倍で色々と応用が効くアピールをしているので、真乃の札で審査員を削りつつリンクアピールを繰り出す……みたいなことをやりやすいです。
【熱血指導】有栖川夏葉
- デバフなしDa3.5倍アピール
これですね。【桜餅マスター……?】園田智代子の4凸と迷いました。 どうして熱血指導の方を取ったかは後で書きます。
- Voアピール(Da+50%バフ)
意外と強いんですよねこれ。この編成はDaが含まれない札が【凛世夕町物語】杜野凛世のVo2.5倍だけなので、どのタイミングで放っても大きな役割を期待できます。Voの値自体は低いですが、Exスキルで補えられるとVo審査員殴る時は最強の札となります。
【凛世夕町物語】杜野凛世
- オーディションマスタリーVo Lv16
これがなかったらVoDa2極成立してないかもしれないですね。歌姫の流行2位Voを殴るときにTA逃すことがほぼないです。
- ラジオマスタリー体力
つよいです。育成周回をする関係でラジオの回数が増えるので、助かってます。
【星掬い藍仰ぐ】
- オーディションマスタリーSP
最強
- 4凸札
VoDa両方殴れる札だったりバフ付きの札だったりして強いんですが、それ以上に唯一のインヴェルノ金バフのトリガーなので、ありがたい存在です。
- リンクアピール
駅真乃で話したこととだいたい同じです。
- 体力マスタリー トーク&ラジオ
【凛世夕町物語】と同様に育成周回でめちゃめちゃお世話になってます。
- ユニットマスタリーVo&Da
凛世のオデマスや智代子のラジオマスタリー以外のVoDaステ上げ要員です。割と恩恵受けてます。
【桜餅マスター……?】園田智代子
- ラジオマスタリーDa Lv16
ラジオ一緒に踏むだけでDaが16上がるのつよいですね……智代子自体のステは低めなのでラジオ金Exを3枚貼って、よりDaを上げられるようにしています。
ただ、今はDaを上げるためだけの要員になってしまっているので、ここは入れ替えポイントかもしれません。
今回の編成で迷ったところ
今回の編成を組むにあたって迷ったところを書いていきます。
オデマスDaを入れるかどうか
【 トゥインクル・トゥインクル】大崎甜花と【 熱血指導】有栖川夏葉のどちらかで迷ってました。
甜花はDaの火力を出せる+オデマスDaという役割が期待できます。今の編成の夏葉と役割の量は同じくらいです。
しかし、インヴェルノのDaに対する火力は十分あり、多少下がっても問題ないというのと、サポートコミュのDa上昇量を考慮しても、大きくは下がらないというところから熱血指導の方を選びました。
Da4凸札は熱血指導か桜餅マスター……?か
めぐる自体、【花笑み咲匂う】八宮めぐるが編成できない関係上メンタルが高くなりにくいです。
そのため、できるだけメンタルダメージupや注目度upするようなバフやスキルを避けたいという気持ちがありました。
そういうことで、熱血指導の4凸を選びました。
ここまで最近使ってるインヴェルノ編成を例に、編成組む時に考えてることを書いてきました。
正直伝わりきってないところある気がするので、何かあればTwitterとかで聞いてください。
僕と荒木比奈
昔話をしたくなりました。僕が八宮めぐるのPになる前の話です。
今でこそ八宮めぐるのPの顔つきで日々ファン活をしていますが、今の僕があるのは荒木比奈がいたからというのはあります。
出会い
出会いは単純です。デレステから入った人間なんですが、デレステで初期の頃はSSRが少なくSRが編成にはいることもしょっちゅうあることでした。
荒木比奈はSR[ブルーフロートパーティ]がダメージガードで高レベルの曲を遊ぶ時に活躍するカードがありまして、その関係で編成にはいることもありました。
そして気づいたら……というところです。
ファン活
今のファン活の日々のきっかけですね。
ファン活を始めたきっかけは、誰かが1000万達成者がいるアイドル一覧みたいな感じで上げてる人がいたという話です。その一覧にはまだ荒木比奈がいなかったので、じゃあ俺が載せるかwって思って始めました。
始めてから4ヶ月くらいでようやく1000万乗ったんですが、その頃にはもう上は3000万とか乗ってるんですよね。そういう人たちは周りから一目置かれた存在だった訳ですよ。ぼくもそうなれば荒木比奈を目立たせることできるんじゃないか、と思って上位層を目指してやってたら2.5億までやってました。
ボイス実装
今でもよく覚えてます。POPメロンソーダでお祝いしたり、酒飲み過ぎて顔面崩壊するほど号泣したりと懐かしい思い出です。
スターティングブルー(初ボイス実装したモバマスのSR)、ボイスを得ることがゴールではなく、むしろここからが始まりだと感じさせる名前で当時は更なるモチベを高めてました。
辞めたきっかけ
第6回総選挙からモチベを高めてましたが、それから長い間荒木比奈の新曲が来なくてモチベが低下し続けてました。6thナゴヤドーム公演で多少回復しましたが、ボイス付いたのに1年経っても新曲は総選挙曲だけという事態に萎えてました(Flip Flop -For SS3A Rearrange mix- は新曲ではない)。
何はともあれ、大学生活も終わるということで何かイベント走って成績残したいなぁと思ってたところに、あの「バレンタイン記念Pカップ」がやってきました。
いい感じに予定が空けられたので、命削りながら走ってたら…………
""Needle Light""
来てしまいました……………………
正直タイミングが悪すぎました。Pカップのためにやらなければならないことを後回しにしてたので、走るのは確実に無理でした。
モチベ低まってたところに担当イベ走れない事実にしょうもなさ感じてどんどんデレマスから離れていってました。(当時27ヶ月継続してたSSSが途切れたというのもありますが)
しばらくはモチベ低くても好きでいようと努力してましたが、八宮めぐるの方が好きになっていたので、もう追いかけられなくなってました。
ただ、辞めるならきっちり区切りつけて辞めたいと思ってたので、モバマスは3月のロワイヤルで2枚取り、デレステは荒木比奈の誕生日(4月9日)にファン数2.5億を達成して離れました。
デレ7th ナゴド
参加する前からこの公演でNeedle Light見届けて消えるつもりでした。
ミラーボールラブ良かったです。
公演では全体曲のような扱いでしたが、オリメンにはしっかり名を刻んでるのでぼくは満足です。
Needle Lightを見届けられてよかったです。
シンデレラマスターいつになるんですかね……
おわりに
今でこそデレマスには触ってませんが、現在のぼくがあるのは荒木比奈のおかげではあります。感謝しかありません。
未練とか心残りとか色々思う所はありますが、現状は荒木比奈の担当に戻る予定はないです。
Twitterとかで活躍は見えるので、これからはこっそり見守ることにします。
これからもご活躍を願って
かさ
八宮めぐるの歌姫周回における【日々を紡ぐインヴェルノ】の利点
かさです。
先日【日々を紡ぐインヴェルノ】八宮めぐるが実装されましたね。
今回は歌姫周回で【日々を紡ぐインヴェルノ】を使う時に他のP-SSRとどういう違いが出てくるかについて書いていきます。
他P-SSRとの大きな違い
スキルパネルが大きな違いです。
通常は【シュカのまにまに】を除いて、めぐるのP-SSRでは自札の無凸と4凸を取ります。すると、SPが170必要となるわけですが、【日々を紡ぐインヴェルノ】だと無凸スキルの場所が一番初めの位置にあるため無凸4凸スキルを取るとSPが140で済みます。
SP30分の余裕ができるので、その分をラジオしてMeを盛ったり、VoまたはDaのレッスンしてステ上げていったりできます。
スキルパネルに関してもうひとつ、スキルパネル的に無凸スキル→4凸スキルに一直線に解放していくのですが、その道中にVo&Da上限+100があるというところです。
通常、歌姫周回では上限500だとシーズン4突入時くらいで上限に到達してしまうことも多いのですが、このVo&Da上限+100のおかげでステを漏らさずに火力upに繋げることができます。
思い出アピールも大きな違いがあります。リンクアピールが追撃になっているところです。Lv2以下だとVoDa0.5倍アピールですが、かなり役立ってくれます。わざわざ狙いに行く必要があるほどではないですが、シーズン3の時短や、シーズン4でのLA調整ではかなりありがたい存在です。
【金色の元気いっぱいガール】と比べた時の利点
上述した他P-SSRとの違い以外には特にありません。強いていえば、歌姫でDaに対してのLA調整がしやすいです(自札4凸スキル)。
【夏に恋するピチカート】と比べた時の利点
【夏に恋するピチカート】はDaVi2極ができる唯一のP-SSRですが、やっぱり火力不足が目立ちます。
DaまたはViでの流行1位狙いで夏葉や灯織(Da極の場合)に負けるパターンがあり、流行2位狙いする場合も火力不足でLA調整が難しいといったところがあります。
【日々を紡ぐインヴェルノ】は歌姫流行Vi1位の時は夏葉に勝てませんが、火力がしっかりある分LA調整がしやすく勝率が安定します。
【日々を紡ぐインヴェルノ】の不利なところ
金バフの発動条件がVo↑が付与されている場合なので、発動が難しいです。【星掬い藍仰ぐ】灯織が4凸していれば4凸スキルで条件は満たせますが、それ以外だと自札のリンクアピールくらいしかないので、全く発動しないスキルになってしまいます。
育成周回であればDa火力には困らないのでそこまで大きな問題にはならないですが、雑誌編成にするとどうなるかですね。
今までとはかなり変わってて歌姫周回が楽しくなる【日々を紡ぐインヴェルノ】ですが、雑誌編成をまだ組んでないのでちょっと試してみたいと思っています。
SPが少なく済む分やりたい放題できそうなので、楽しい編成ができそうでワクワクしてます。
しかし、今Me金Exが枯渇してるので試せるのはしばらく後になりそうですね。
おしまい